Оценки пользователей:
76%
24%
137
45

Описание Gadgets, Games and Gizmos for Learning

Gadgets, Games, and Gizmos is an innovative book that provides practical and original solutions to the impending boomer/gamer knowledge and skills transfer gap. The book outlines how gamer values such as the use of cheat codes, the love of gadgets, the need to play games, and the desire to be constantly connected can be used as methods for moving information from the heads of the boomers to the fingertips and gadgets of the gamers. As organizations begin to think strategically about how to attract, retain, and train new talent, this book, written by Karl Kapp, named one of 2007's Top 20 Most Influential Training Professionals by TrainingIndustry, Inc., will be an invaluable resource.

Рекомендуем к прочтению

Как эффективно управлять свободными людьми: Коучинг - Станислав Шекшня
Как эффективно управлять свободными людьми: Коучинг
Станислав Шекшня
Мероприятие на миллион. Быстрые деньги на чужих знаниях - Андрей Парабеллум
Мероприятие на миллион. Быстрые деньги на чужих знаниях
Андрей Парабеллум
Внутренняя сила лидера. Коучинг как метод управления персоналом - Джон Уитмор
Внутренняя сила лидера. Коучинг как метод управления персоналом
Джон Уитмор
Следуя за мечтой. Девять шагов по управлению мечтой - Юрий Кузнецов
Следуя за мечтой. Девять шагов по управлению мечтой
Юрий Кузнецов
Эффективный коучинг. Уроки тренера коучей - Майлз Дауни
Эффективный коучинг. Уроки тренера коучей
Майлз Дауни
Качаем BULKI - Надежда Морозова
Качаем BULKI
Надежда Морозова
Технология развития универсальных учебных действий учащихся в урочной и внеурочной деятельности - Группа авторов
Технология развития универсальных учебных действий учащихся в урочной и внеурочной деятельности
Группа авторов
Уроки наставничества. Как быстро и эффективно обучать сотрудников - Игорь Вагин
Уроки наставничества. Как быстро и эффективно обучать сотрудников
Игорь Вагин