Книга посвящена одному из важнейших аспектов современных компьютерных технологий. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высококачественного пользовательского интерфейса. Показано, что главным условием успеха является ориентация на пользователя, учет его требований и привычек. Поэтому много внимания уделяется вопросам психологии и социологии, рассматриваются особенности восприятия и мышления, свойственные человеку. Свои рекомендации автор основывает на тщательном изучении эволюции различных стилей пользовательского интерфейса: от командной строки до объектно-ориентированных и Internet-интерфейсов. Подробно рассматриваются все этапы проектирования, разработки и построения объектно-ориентированного интерфейса, описываются необходимые для этого профессиональные приемы и технологии. Центральной место в книге занимают вопросы, связанные с удобством применения. С этой точки зрения разъясняется, какие методы взаимодействия человека с компьютером предпочтительнее, как должен быть организован и оформлен пользовательский интерфейс. Книга адресована разработчикам программного обеспечения независимо от специализации и уровня подготовки.
Книги цикла
С# без лишних слов
Уильям Робисон
JavaScript в примерах
Эдриан Кингсли-Хью
Rational Rose 2000 и UML. Визуальное моделирование
Терри Кватрани
Visual Basic .NET для программистов
Крейг Атли
XHTML в примерах
Энн Наварро
Zope. Разработка Web-приложений и управление контентом
Стив Спикльмайр
Наиболее эффективное использование С++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
Скотт Мейерс
Дизайн и эволюция языка С++
Бьерн Страуструп
Рекомендуем к прочтению
Современный самоучитель работы на компьютере
Дмитрий Донцов
OrCAD Pspice. Анализ электрических цепей
Джон Кеоун
Multisim. Современная система компьютерного моделирования и анализа схем электронных устройств
Марк Е. Хернитер
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68НС12 / НСS12 с применением языка С