Оценки пользователей:
80%
20%
167
43

Описание Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей

Героями детства Эда Кэтмелла были Альберт Эйнштейн и Уолт Дисней. Притягательные образы знатока законов земного мира и создателя неисследованного мира анимации во многом определили вектор профессиональной биографии будущего президента Pixar – изучать неизученное и создавать то, о чем мечтаешь. Именно этим и занимался Кэтмелл, представляя публике первый в истории фильм, снятый при помощи компьютерной графики («Рука», 1972), изучая возможности ее совмещения с классической рисованной анимацией, работая в основанной Джорджем Лукасом киностудии Lucasfilm, участвуя в создании новаторских для своего времени мультфильмов «История игрушек» и «Приключения Флика»… Эд Кэтмелл рассказывает о том, насколько мощный импульс для саморазвития могут дать детские мечты и надежды: вчерашний мальчик, замиравший перед телеэкраном во время передачи Wonderful World Of Disney, сегодня сам руководит успешной киностудией и на собственном опыте постигает непростую науку управления «корпорацией гениев».
Идет загрузка книги

Рекомендуем к прочтению

Эффективный руководитель - Питер Друкер
Эффективный руководитель
Питер Друкер
Deadline. Роман об управлении проектами - Том ДеМарко
Deadline. Роман об управлении проектами
Том ДеМарко
Пятничный менеджер. О менеджерах в шутку и всерьез - Сообщество менеджеров E-xecutive
Пятничный менеджер. О менеджерах в шутку и всерьез
Сообщество менеджеров E-xecutive
Как управлять персоналом - Сергей Потапов
Как управлять персоналом
Сергей Потапов
Организация и управление бизнесом - Сергей Потапов
Организация и управление бизнесом
Сергей Потапов
Как принимать решения - Сергей Потапов
Как принимать решения
Сергей Потапов
Как управлять проектами - Сергей Потапов
Как управлять проектами
Сергей Потапов
Риск-менеджмент организации - Наталья Борисовна Ермасова
Риск-менеджмент организации
Наталья Борисовна Ермасова